Byłem znowu na CES – pomimo licznych roszad w kwestii organizacji wyjazdu, a potem jeszcze ogromnych problemów logistycznych, udało się w końcu odebrać odznakę i przez dobre trzy dni zwiedzać liczne przestrzenie targowe rozsiane po kilkunastu miastach hotelowych w Las Vegas. O tym jak złym było to CES dla konsumentów może świadczyć fakt, jak wiele redakcji wskazuje nowości od NVIDII na te najbardziej znaczące dla branży PC (podczas gdy poświęcili im niespełna 10% swojego czasu i przestrzeni na targach…).
Osobiście jednak mam nieco inne zdanie i przynajmniej kilka firm zaskoczyło mnie bardzo pozytywnie. W dzisiejszym odcinku przekażę praktycznie pełną relację o tym, czego się przez te trzy dni zdążyłem dowiedzieć. Musicie wybaczyć nam tym razem brak wizualizacji, jako że z racji pośpiechu zwykle nawet nie miałem kiedy wyjąć kamery.
Potestowane #36 (podcast video)
Oto tematy które poruszyliśmy w odcinku dedykowanym targom CES 2026:
- Ogólnie o CES 2026
- NVIDIA ogólnie
- NVIDIA DLSS 4.5
- NVIDIA MFGx6
- NVIDIA G-SYNC Pulsar
- NVIDIA GeForce NOW
- NVIDIA Rubin (AI)
- AMD Ogólnie i mobilne CPU
- AMD Ryzen 7 9850X3D
- AMD FSR-Lite i zajawka RX 10000
- Intel XeSS 3
- Intel Arc B390 i Panther Lake
- Samsung – monitory i TV
- be quiet!
- Corsair
- ENDORFY
- ASUS
- MSI
- Gigabyte
- Lenovo
- Thermaltake
- LG i Razer
- O Shperze w Las Vegas
FAQ
Kiedy odbyły się targi CES 2026?
CES (Consumer Electronics Show) w Las Vegas odbyły się w dniach 6-9 stycznia 2026 roku. Oficjalne rozpoczęcie miało miejsce 6 stycznia, ale już dzień wcześniej odbyły się konferencje i zapowiedzi czołowych producentów.
Czym jest podcast Potestowane?
To wspólny wideo podcast chłopaków z kanałów Po Testach oraz Radyjko.
Czy znajdę podcast Potestowane na Spotify?
Jasne, wystarczy, że klikniesz w ten link.

W artykule znajduje się link afiliacyjny do sklepu G2A.com. Jeśli kupisz gry za jego pomocą, wesprzesz działanie Tekknological.pl
DLSS 4 i DLSS 5 – co to jest? Oto nowe gry w których użyjesz tej technologii
DLSS 4 (Deep Learning Super Sampling) to najnowsza odsłona technologii opracowanej przez firmę NVIDIA, która wykorzystuje AI do skalowania rozdzielczości obrazu w czasie rzeczywistym oraz generowania dodatkowych klatek w grach. Jej głównym celem jest zwiększenie wydajności w grach bez widocznej utraty jakości obrazu. Firma NVIDIA zapowiedziała już DLSS 5 – więcej informacji na ten temat…
GeForce NOW 2026 – chmura i gaming. Lista nowych gier
Usługa GeForce NOW to chmurowa platforma gamingowa firmy NVIDIA, która pozwala na streamowanie gier z serwerów na dowolne urządzenie – od smartfonów i tabletów, przez handheldy (jak Steam Deck), laptopy, aż po telewizory Smart TV. Użytkownicy zyskują dostęp do szerokiej biblioteki tytułów (aktualnie ponad 4000 gier) zakupionych na platformach takich jak Steam czy Epic Games…
Lista gier z obsługą AMD FSR 4 i Redstone. Oto aktualny spis 2026
AMD FSR 4 (FidelityFX Super Resolution) to technologia upscalingu i generowania dodatkowych klatek w grach opracowanej przez firmę AMD, która ma na celu zwiększenie wydajności gier bez znaczącej utraty jakości obrazu. Dzięki zaawansowanym algorytmom rekonstrukcji obrazu oraz inteligentnemu wykorzystaniu danych o ruchu i krawędziach, pozwala renderować gry w niższej rozdzielczości, a następnie skalować je do…






Zostaw odpowiedź