Gracze oszaleli na punkcie premiery Subnautica 2, a ja stwierdziłem, że to dobry moment na ogranie pierwszej części na smartfonie. Mobilna Subnautica pozwala na rozgrywkę nawet w 120 klatkach na sekundę, więc dysponując odpowiednio wydajnym telefonem możemy zaznać płynności, która jeszcze do niedawna była zarezerwowana dla wydajnych komputerów.
Grałem w Subnautica w wersję na Androida (na smartfonie Samsung Galaxy S26+) i przy 60 klatkach na sekundę wszystko śmigało bez najmniejszych problemów – bez spadków fps i przegrzewania. A co się stało gdy przełączyłem na 120 fps?
Gram w 120 fps w Subnautica mobile (wideo)
Ustawienia graficzne mobilnej wersji Subnautica
Oczywiście nie tylko sama liczba klatek na sekundę będzie powodować zwiększone wydzielanie ciepła – przyczynia się do tego zarówno wyższa rozdzielczość, jak i detale, ale to jednak wysoki fps najwięcej da popalić układowi chłodzenia.

Włączając tę opcję otrzymamy ostrzegawczy komunikat o możliwości przegrzewania smartfona – mowa o każdym smartfonie, który ogarnie taki framerate, nie tylko o tym konkretnym modelu.

Czyli 120 fps na smartfonach nie ma sensu?
Generalnie wydaje mi się, że 60 klatek na sekundę na ekranie smartfona jest w zupełności wystarczające – a i tak część gier ma blokadę na 30 fps, nie tylko ze względów wydajnościowych, ale właśnie by zapobiegać przegrzewaniu telefonów.
120 fps na telefonach ma jednak sens – nie ma jedynie sensu natywne generowanie tylu klatek na sekundę. Przy stabilnych 60 klatkach na sekundę możemy z powodzeniem włączyć do akcji generatory klatek takie jak FSR Redstone, czy DLSS 4.5, co pozwoliłoby odciążyć GPU w smartfonach, zmniejszyć temperatury i równocześnie zapewnić super płynny obraz. Czy taka przyszłość nas czeka w mobilnych grach? Czas pokaże.
FAQ
Ile kosztuje Subnautica na smartfony?
W tej chwili cena na Androida wynosi 14,99 zł, ale wydaje się być promocyjna, więc warto się pośpieszyć.
Czy Subnautica 2 wyszła w wersji na Androida i iOS?
Jeszcze nie, ale oprócz pierwszej części na smartfonach możemy ograć również Subnautica: Below Zero.

W artykule znajduje się link afiliacyjny do sklepu G2A.com. Jeśli kupisz gry za jego pomocą, wesprzesz działanie Tekknological.pl
Gram w Red Dead Redemption na telefonie. Czy warto zagrać w wersję mobile?
Premiera Red Dead Redemption na smartfony odbyła się już jakiś czas temu, ale dopiero teraz mam ręku telefon, na którym mogę w tę grę komfortowo pograć. Wcześniej mój budżetowy gruz po prostu tego nie umożliwiał. To nie jest tak, że RDR na telefony ma nie wiadomo jakie wymagania, ale jeśli macie sprzęt z dolnej półki,…
Ta gra umili oczekiwanie na Wiedźmina 4. Gram w Reigns: The Witcher na telefonie
Kojarzycie gry z serii Reigns? Jeśli nie, to może teraz zdecydujecie się je ograć, bowiem Reigns zawitało właśnie do wiedźmińskiego uniwersum. Dla jasności – Reigns: The Witcher to nie jest gra CD Projekt RED, ale powstała ona we współpracy z polską firmą. Na początku trzeba zrozumieć, że nie jest to poważna gra. Całość opiera się…
Grałem na Samsung Galaxy Tab S10 Lite. Czy niedrogi tablet nadaje się do gier?
Męczy mnie ciągłe noszenie laptopa i zacząłem się rozglądać za tabletem. Laptopy stają się coraz lżejsze i wydajniejsze, ale modele łączące te cechy zwykle nie są przesadnie tanie. Nie chcę zostawiać drogiego sprzętu w szafce na siłowni. Od jakiegoś czasu mamy do czynienia z zalewem promocji w chińskich sklepach, gdzie możemy dostać tablet dosłownie za…






Zostaw odpowiedź