Gracze oszaleli na punkcie premiery Subnautica 2, a ja stwierdziłem, że to dobry moment na ogranie pierwszej części na smartfonie. Mobilna Subnautica pozwala na rozgrywkę nawet w 120 klatkach na sekundę, więc dysponując odpowiednio wydajnym telefonem możemy zaznać płynności, która jeszcze do niedawna była zarezerwowana dla wydajnych komputerów.
Grałem w Subnautica w wersję na Androida (na smartfonie Samsung Galaxy S26+) i przy 60 klatkach na sekundę wszystko śmigało bez najmniejszych problemów – bez spadków fps i przegrzewania. A co się stało gdy przełączyłem na 120 fps?
Gram w 120 fps w Subnautica mobile (wideo)
Ustawienia graficzne mobilnej wersji Subnautica
Oczywiście nie tylko sama liczba klatek na sekundę będzie powodować zwiększone wydzielanie ciepła – przyczynia się do tego zarówno wyższa rozdzielczość, jak i detale, ale to jednak wysoki fps najwięcej da popalić układowi chłodzenia.

Włączając tę opcję otrzymamy ostrzegawczy komunikat o możliwości przegrzewania smartfona – mowa o każdym smartfonie, który ogarnie taki framerate, nie tylko o tym konkretnym modelu.

Czyli 120 fps na smartfonach nie ma sensu?
Generalnie wydaje mi się, że 60 klatek na sekundę na ekranie smartfona jest w zupełności wystarczające – a i tak część gier ma blokadę na 30 fps, nie tylko ze względów wydajnościowych, ale właśnie by zapobiegać przegrzewaniu telefonów.
120 fps na telefonach ma jednak sens – nie ma jedynie sensu natywne generowanie tylu klatek na sekundę. Przy stabilnych 60 klatkach na sekundę możemy z powodzeniem włączyć do akcji generatory klatek takie jak FSR Redstone, czy DLSS 4.5, co pozwoliłoby odciążyć GPU w smartfonach, zmniejszyć temperatury i równocześnie zapewnić super płynny obraz. Czy taka przyszłość nas czeka w mobilnych grach? Czas pokaże.
FAQ
Ile kosztuje Subnautica na smartfony?
W tej chwili cena na Androida wynosi 14,99 zł, ale wydaje się być promocyjna, więc warto się pośpieszyć.
Czy Subnautica 2 wyszła w wersji na Androida i iOS?
Jeszcze nie, ale oprócz pierwszej części na smartfonach możemy ograć również Subnautica: Below Zero.

W artykule znajduje się link afiliacyjny do sklepu G2A.com. Jeśli kupisz gry za jego pomocą, wesprzesz działanie Tekknological.pl
Tomb Raider na telefonie jak na PC? To prawdziwa gra AAA, a nie mobilna popierdółka
Feral Interactive ma na swoim koncie imponującą kolekcję gier przeniesionych na smartfony – między innymi testowany przeze mnie Hitman: Absolution, Alien: Isolation, gry z serii Total War, XCOM 2, czy Company Of Heroes. Do tego grona dołączył również Tomb Raider. I to mowa o grze Tomb Raider z 2013 roku, a nie o oryginale z…
Hitman: Absolution na iPhone i Androida. Agent 47 wraca w mobilnym wydaniu
Chociaż wielu producentów smartonów wycofało się ostatnio z typowo gamingowych modeli, to mobilni gracze narzekać nie mogą, bo ostatnio mogli się zagrywać choćby w Red Dead Redemption, czy Subnautica. Pod koniec ubiegłego roku na mobilki ponownie zawitał również Agent 47. Oczywiście w Hitmana na telefonach mogliśmy pograć już wcześniej, ale mowa o Hitman: GO, czy…
Gram w Red Dead Redemption na telefonie. Czy warto zagrać w wersję mobile?
Premiera Red Dead Redemption na smartfony odbyła się już jakiś czas temu, ale dopiero teraz mam ręku telefon, na którym mogę w tę grę komfortowo pograć. Wcześniej mój budżetowy gruz po prostu tego nie umożliwiał. To nie jest tak, że RDR na telefony ma nie wiadomo jakie wymagania, ale jeśli macie sprzęt z dolnej półki,…






Zostaw odpowiedź