Alkimia Interactive nie zwalnia tempa i tydzień po ostatnim dużym patchu (i małym hotfixie naprawiającym FSR) wypuszcza kolejną aktualizację do Gothic 1 Remake. Patch 1.0.2 (CL 169494) jest już dostępny na wszystkich platformach i przynosi nowe presety wydajności na konsolach, masę poprawek błędów, zmian w balansie walki i magii oraz dopracowanie fabuły.
Co nowego w patchu 1.0.2?
Najbardziej widoczna nowość to dodanie w menu graficznym na konsolach presetów Performance i Quality. Reszta zmian to szeroka lista poprawek: od crashy, przez dialogi, questy i cutscenki, po poprawki balansu dla stworzeń, ludzi i magii.
Pełna lista zmian w Gothic 1 Remake – Wersja 1.0.2 (CL 169494)
Nowości
- Dodano presety trybu wydajności i jakości w menu graficznym na platformach konsolowych.
Poprawki błędów:
OGÓLNE
- Różne poprawki stabilności i optymalizacje.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający przywrócenie czasu odpoczynku po zbyt krótkiej sesji gry.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre kluczowe rozmowy nie uruchamiały się, co mogło zablokować postęp fabuły.
- Naprawiono błąd, przez który reakcje magów mogły nie pasować do wyznawanego przez nich bóstwa.
- Naprawiono błąd powodujący aktualizację glosariusza na podstawie stanu gry, a nie faktycznej wiedzy gracza.
- Naprawiono błąd wyłączający funkcję rozglądania się podczas dialogów z siedzącymi postaciami.
- Dalsze usprawnienia synchronizacji dźwięku w przerywnikach filmowych.
- Naprawiono problem z brakiem gestykulacji podczas dialogów z siedzącymi postaciami.
- Naprawiono sekwencję koncertu podczas zapauzowanej gry.
- Usunięto zduplikowane postacie na początku przerywników filmowych.
- Poprawiono ucinanie napisów przy szybkim przewijaniu tekstu.
- Naprawiono błąd, przez który ekran „Koniec gry” utrzymywał się po szybkim wczytaniu gry.
- Ulepszono sortowanie ekwipunku.
Poprawki fabularne (Storyflow)
ROZDZIAŁ 1
- Naprawiono błąd, który mógł blokować rutynę Lefty’ego związaną z noszeniem wody.
- Gracze mogą ponownie poprosić Mordraga i Dusty’ego o zaprowadzenie ich w ramach zadania.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał rozpoczęcie zadania „Magiczna transakcja”, jeśli gracz przeczytał list.
- „Magiczna transakcja” kończy się poprawnie po przekazaniu materiałów Torrezowi.
ROZDZIAŁ 3
- Naprawiono błąd, który nie resetował alarmu strażników, co blokowało graczowi dostęp do Magów Wody.
- Naprawiono błąd sprawiający, że Magowie Ognia pozostawali wrogo nastawieni podczas rytuału Innosa.
- Naprawiono problem z brakiem Kirga na Placu Wymiany podczas zadania związanego z awansem na strażnika.
- Naprawiono błąd powodujący nieskończone podążanie nowicjuszy za bohaterem podczas zadania „Punkt bez powrotu”.
- Naprawiono błąd, który mógł spowodować pominięcie monologu Lee.
ROZDZIAŁ 4
- Naprawiono nieprawidłowe otwieranie się bram po zadaniu u Magów Ognia.
- Rozmowa z Szakalem w Wolnej Kopalni nie może być już pominięta.
- Naprawiono błąd powodujący spamowanie ambientowych rozmów orków.
- Lochy i zakazane obszary w Starym Obozie są teraz poprawnie oznaczone jako strefy wtargnięcia.
ROZDZIAŁ 5
- Postacie w obozie Kaloma aktualizują się poprawnie po przejściu do Świątyni Śniącego.
- Naprawiono błąd, przez który Umakhal miał nieprawidłowy przebieg dialogu.
Zmiany w balansie:
Ogólne
- Pomyślne otwieranie zamków daje teraz niewielką ilość Punktów Doświadczenia (PD), aby mechanika była bardziej satysfakcjonująca.
- Zmniejszono obrażenia ogłuszające dla toporów dwuręcznych, aby uniknąć efektu ciągłego ogłuszania.
BALANS MAGII
- Piorun kulisty: zwiększono obrażenia.
- Kula ognia: zwiększono obrażenia.
- Deszcz ognia: zwiększono obrażenia.
- Błyskawica łańcuchowa: zwiększono obrażenia na wyższych kręgach.
- Leczenie: zwiększono ilość przywracanego zdrowia na wyższych kręgach.
- Zaklęcia wyższych kręgów: zbalansowano koszt many.
- Bryła lodu: wzmocniono obrażenia na wyższych kręgach.
- Pięść wichru: wzmocniono obrażenia na wyższych kręgach.
BALANS STWORZEŃ
- Młody troll: zwiększono obrażenia.
- Błotny wąż: zwiększono obrażenia i pancerz.
- Cieniostwór: zwiększono obrażenia.
- Zębacz: zwiększono obrażenia i pancerz.
- Szkielet: zwiększono obrażenia.
- Szkielet wojownik: zwiększono obrażenia.
- Orkowy pies: zwiększono obrażenia i zdrowie.
- Gobliny: zmodyfikowano obrażenia od rzutu kamieniem.
ROZDZIAŁ 2
- Matka kretoszczurów: zwiększono zdrowie.
- Królowa pełzaczy: zwiększono zdrowie.
ROZDZIAŁ 3
- Harpia: zwiększono obrażenia.
- Kąsacz: zwiększono obrażenia, pancerz i zdrowie.
- Ogar: zwiększono obrażenia, pancerz i zdrowie.
ROZDZIAŁ 4
- Brzytwiak: zwiększono obrażenia, pancerz i zdrowie.
- Ognisty jaszczur alfa: zwiększono obrażenia.
- Pełzacz wojownik: zwiększono obrażenia i pancerz.
ROZDZIAŁ 5
- Książę demonów: zwiększono obrażenia.
- Ognisty demon: zwiększono obrażenia.
- Świątynny pełzacz: zwiększono obrażenia i pancerz.
ROZDZIAŁ 6
- Szalony Cor Kalom: zwiększono zdrowie i pancerz.
- Szalona królowa pełzaczy: zwiększono obrażenia.
BALANS LUDZI:
Zwiększono zdrowie i pancerz dla wszystkich ludzi, z wyjątkiem niższych rang takich jak kopacze i nowicjusze. Poniższe postacie otrzymały jeszcze większą premię do zdrowia i pancerza:
- Okyl
- Arto
- Bartholo
- Kruk (Raven)
- Blizna (Scar)
- Baal Cadar
- Baal Namib
- Baal Orun
- Baal Tondral
- Baal Tyon
- Cor Angar
- Cor Kalom
- Y’Berion
Patch 1.0.2 to przede wszystkim solidne czyszczenie fundamentów remake’u – mniej błędów blokujących progresję i wyraźnie trudniejsza walka w późniejszych etapach gry. W praktyce oznacza to bardziej wymagającą, ale też stabilniejszą rozgrywkę, szczególnie dla graczy eksplorujących późniejsze rozdziały i buildy magiczne.
FAQ
Jak sprawdzić, czy mam najnowszą wersję gry Gothic 1 Remake?
Po aktualizacji warto sprawdzić w ustawieniach, czy wersja gry to CL 169494 – to potwierdzenie, że masz najnowszą wersję.
Źródło: Alkimia

W artykule znajduje się link afiliacyjny do sklepu G2A.com. Jeśli kupisz gry za jego pomocą, wesprzesz działanie Tekknological.pl
Gothic Remake na najtańszym GeForce RTX 5000 – test wydajności, DLSS i ustawienia
Czy na GeForce RTX 5050 pójdzie Gothic 1 Remake, a jeśli tak, to w jakich ustawieniach? Nie każdy z nas ma topowe karty graficzne, a w wielu komputerach wciąż królują budżetowe, bądź starsze modele. Najnowsza seria GeForce RTX 5000 ma jednak w rękawie kilka asów, jak choćby obsługę DLSS 4.5, czy też generator wielu dodatkowych…
Test GeForce RTX 5050 w 4K: najtańszy Blackwell w czasach kosmicznych cen GPU i powrotu kart z 8 GB VRAM
Karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 5050 solidnie oberwało się podczas premierowych testów. W prasie branżowej mogliśmy przeczytać, że jest za mało wydajna (również w stosunku do poprzedników), że ma tylko 8 GB pamięci graficznej, że cena nieatrakcyjna i w ogóle: „ło panie, kto panu to tak…?”. Tymczasem w świetle ostatnich wydarzeń, tzn. ograniczenia produkcji kart…
Nowa technologia NVIDII w e-sportowym monitorze AGON by AOC. G-SYNC Pulsar – co to jest?
AGON by AOC przedstawia monitor z najnowszą technologią firmy NVIDIA G-SYNC Pulsar. AGON PRO AG276QSG2 to 27-calowy model oparty na matrycy typu Fast IPS o czasie reakcji pikseli na poziomie 1 ms GtG. Pracuje on z rozdzielczością 2560 x 1440 px i z odświeżaniem 360 Hz. Jednak zastosowanie zaawansowanego systemu podświetlenia stroboskopowego Ultra Low Motion…






Zostaw odpowiedź