Tydzień po premierze Gothic 1 Remake studio Alkimia Interactive udostępniło aktualizację 1.0.1, która odpowiada na szeroki feedback społeczności. Patch koncentruje się na stabilności, poprawkach questów, balansie oraz jakości rozgrywki, a także eliminuje istotne problemy techniczne – w tym crashe związane z DLSS i FSR.
Jedną z kluczowych zmian jest nowy wskaźnik trudności zamków, który ma poprawić czytelność systemu otwierania i ograniczyć frustrację graczy.
Pełna lista zmian zawartych w aktualizacji Gothic Remake
Nowości
- Dodano wskaźnik trudności otwierania zamków.
Różne poprawki
- Poprawki lokalizacji i tekstów.
Poprawki techniczne
- Naprawiono interakcje z niektórymi stanowiskami kowalskimi
- Naprawiono crashe związane z DLSS i FSR
- Naprawiono exploity ekonomiczne
- Przyciski „Menu główne” oraz „Wyjście z gry” są teraz nieaktywne, dopóki zapis gry nie zostanie poprawnie zakończony
- Poprawiono dźwięki kroków i ataków.
- Walka: naprawiono problemy z namierzaniem celów
- Ulepszono nawigację NPC-ów
- Naprawiono znikającą kuszę oraz różne problemy z łucznictwem
- Ulepszono wspinanie się po ścianach
- Naprawiono różne crashe
- Ulepszono zarządzanie pamięcią
Poprawki questów
- Zadanie „Forged Rivalries” jest teraz oznaczane jako ukończone niezależnie od wybranego zakończenia
- Zaktualizowano właścicieli skrzyń w kuźni na bagnie (Swamp Camp)
- Zaktualizowano przedmioty w kuźni w Starym Obozie
- Naprawiono kilka efektów zaklęcia „Storm of Fire”
- Królowa Minecrawlerów teraz poprawnie przyznaje doświadczenie
- Poprawiono rutynę Lee w kontekście rozmowy przy tamie
- Zadanie Kirgo, Kharima i Gor Hanisa może teraz zakończyć się niepowodzeniem w odpowiednich sytuacjach
- NPC-e przy ogniskach używają teraz poprawnych animacji
- Naprawiono błąd uniemożliwiający rozpoczęcie zadania Torreza
- Naprawiono błąd blokujący możliwość zostania magiem ognia
- Klucz Gomeza nie może być zdobyty przed Rozdziałem 5
- Theron podchodzi teraz do gracza, aby zakończyć swoje zadanie
- Klucz do Opuszczonej Kopalni nie może być zdobyty przed rozpoczęciem zadania Caine’a
- Różne poprawki poziomów dotyczące nawigacji
- Naprawiono błąd uniemożliwiający Gornowi dołączenie do walki z trollem
- Naprawiono możliwość dołączenia do Starego Obozu po wybraniu innego obozu
- Gorn wykonuje teraz egzekucje strażników w Wolnej Kopalni
- Naprawiono brak aktywności szantażystów po ich pokonaniu
- Naprawiono brak aktywności Tarroka po zdobyciu Ulumulu
- Dostęp do obozu bandytów jest teraz sprawdzany poprawnie
- Zgoda Thorusa dla członków Swamp Camp może być teraz uzyskana na różne sposoby
- Zadanie Syry działa poprawnie dla graczy, którzy pokonali Bullita wcześniej
Zmiany balansu
- Kamienny Golem:
- Zmniejszono odporność na czary wiatru
- Zwiększono odporności i zdrowie
- Gomez:
- Zwiększono odporności i zdrowie
- Zwiększono zasięg ataku obszarowego
- Zbalansowano następujące stworzenia:
- Biter
- Bloodfly (Krwiopijca)
- Harpia
- Królowa Minecrawlerów
- Wojownik Minecrawlerów
- Orcdog
- Razor
- Snapper
- Zombie
- Zwiększono obrażenia zaklęć w końcowej fazie gry
Dźwięk
- Dodano ciągły efekt dźwiękowy dla zaklęcia leczenia
- Demon Xardasa otrzymał zmodyfikowany efekt głosu
- Poprawiono balans głośności i różne efekty dźwiękowe
- Ulepszono i rozszerzono wyciszanie dźwięków podczas dialogów
- Naprawiono przejścia muzyczne w zamku Starego Obozu
- Dodano więcej efektów środowiskowych świata gry
- Efekt dźwiękowy piorunów działa teraz poprawnie
Wnioski po pierwszym patchu Gothic 1 Remake
Patch 1.0.1 to solidna, szybka reakcja na feedback graczy i dobry sygnał na przyszłość. Szczególnie ważne są poprawki stabilności i DLSS/FSR, które wcześniej mogły skutecznie zniechęcić bardziej wymagających użytkowników. Jednocześnie widać, że Alkimia Interactive aktywnie pracuje nad balansem i jakością doświadczenia, a nie tylko nad gaszeniem pożarów.
Jeśli tempo aktualizacji się utrzyma, Gothic 1 Remake ma realną szansę szybko dojść do formy, której oczekiwali zarówno weterani serii, jak i nowi gracze.
FAQ
Jak dobrze sprzedaje się Gothic 1 Remake?
W pierwszym tygodniu sprzedało się pół miliona kopii. To może oznaczać zielone światło dla Gothic 2 Remake.
Źródło: Alkimia

W artykule znajduje się link afiliacyjny do sklepu G2A.com. Jeśli kupisz gry za jego pomocą, wesprzesz działanie Tekknological.pl
Gothic Remake na najtańszym GeForce RTX 5000 – test wydajności, DLSS i ustawienia
Czy na GeForce RTX 5050 pójdzie Gothic 1 Remake, a jeśli tak, to w jakich ustawieniach? Nie każdy z nas ma topowe karty graficzne, a w wielu komputerach wciąż królują budżetowe, bądź starsze modele. Najnowsza seria GeForce RTX 5000 ma jednak w rękawie kilka asów, jak choćby obsługę DLSS 4.5, czy też generator wielu dodatkowych…
Test GeForce RTX 5050 w 4K: najtańszy Blackwell w czasach kosmicznych cen GPU i powrotu kart z 8 GB VRAM
Karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 5050 solidnie oberwało się podczas premierowych testów. W prasie branżowej mogliśmy przeczytać, że jest za mało wydajna (również w stosunku do poprzedników), że ma tylko 8 GB pamięci graficznej, że cena nieatrakcyjna i w ogóle: „ło panie, kto panu to tak…?”. Tymczasem w świetle ostatnich wydarzeń, tzn. ograniczenia produkcji kart…
Nowa technologia NVIDII w e-sportowym monitorze AGON by AOC. G-SYNC Pulsar – co to jest?
AGON by AOC przedstawia monitor z najnowszą technologią firmy NVIDIA G-SYNC Pulsar. AGON PRO AG276QSG2 to 27-calowy model oparty na matrycy typu Fast IPS o czasie reakcji pikseli na poziomie 1 ms GtG. Pracuje on z rozdzielczością 2560 x 1440 px i z odświeżaniem 360 Hz. Jednak zastosowanie zaawansowanego systemu podświetlenia stroboskopowego Ultra Low Motion…






Zostaw odpowiedź