Czy Gothic Remake pójdzie na iGPU? To zależy – jeśli mamy na myśli takie potężne zintegrowane grafiki jak te w AMD Ryzen AI Max (Strix Halo), czy topowych procesorach Intel Core Ultra X9 300 (Panther Lake), to z pewnością tak.

W większości laptopów bez dedykowanego układu graficznego znajdziemy jednak znacznie mniej wydajne iGPU, jak choćby Radeon 890M. I właśnie ten układ sprawdzimy w grze Gothic 1 Remake.

Szanse na to, że gra będzie działać płynnie są niewielkie, ale oczywiście nie powstrzyma mnie to przed testami. Na start Gothic 1 Remake otrzymał wsparcie FSR 3.1.4 i to nie tylko chodzi o skalowanie, ale również o generator klatek. Jednak nawet ze wsparciem tych technologii łatwo nie będzie…

Gothic Remake na integrze (test wideo)

Testową maszyną był laptop ASUS Zenbook S16 (UM5606W) wyposażony w procesor AMD Ryzen AI 9 HX 370 (wspomniany zintegrowany Radeon 890M) i 32 GB RAM.

Jak widać na powyższym wideo, nawet przy użyciu ustawień niskich i FSR 3 w trybie Ultra Wydajność efekt był łatwy do przewidzenia (od 20 do 40 fps) – na iGPU o tej wydajności komfortowa rozgrywka jest praktyczne niemożliwa. Taki framerate sprawia, że włączenie generatora dodatkowych klatek nie ma sensu (zwiększenie input laga).

Czy przyszłe łatki optymalizacyjne przyśpieszą znacząco grę? Mało prawdopodobne, bo Gothic Remake oparty jest na Unreal Engine 5, który jest po prostu wymagającym silnikiem.

Czy podkręcanie iGPU coś by tu zmieniło? No coż, to jest laptop, więc możliwości podkręcania mamy bardzo ograniczone. Większe pole manewru OC mielibyśmy w przypadku zintegrowanych grafik w procesorach desktop – np. Ryzen 7 8700G, ale uzyskany w ten sposób wzrost wydajności i tak niewiele by zmienił w przypadku tej gry.

FAQ

O czym warto wiedzieć przed próbą uruchomienia Gothic 1 Remake na starszym komputerze?

Oprócz odpowiedniego układu graficznego zdecydowanie warto mieć dysk SSD. Ponoć na HDD (klasycznym dysku talerzowym / magnetycznym) płynna rozgrywka jest praktycznie niemożliwa.

Czy zintegrowany układ graficzny klasy Radeon 890M sprawdzi się w innych grach RPG?

Tak – nasze testy wykazały, że możliwa jest rozgrywka w Baldur’s Gate 3. Tutaj jednak sytuacja jest nieco inna, bowiem walki w tej grze odbywają się w systemie turowym, więc nie ma potrzeby trzymania się niskich opóźnień.

Czy Gothic Remake otrzyma wsparcie FSR 4 / Redstone?

Na razie nie ma oficjalnego komunikatu w tej kwestii. Ale już niebawem Radeony serii 7000 otrzymają wsparcie FSR 4 – czekamy na update sterowników AMD Adrenalin. Niestety, jak na razie sytuacja dotycząca zintegrowanych Radeonów opartych na tej architekturze (RDNA 3.x) jest niejasna.

g2a gry taniej
Kliknij, żeby znaleźć tańsze gry na G2A

W artykule znajduje się link afiliacyjny do sklepu G2A.com. Jeśli kupisz gry za jego pomocą, wesprzesz działanie Tekknological.pl

Wystarczy kilka kliknięć w NVIDIA App żeby mieć dynamiczne generowanie klatek i lepsze skalowanie DLSS. Poradnik krok po kroku

W tym poradniku pokażemy jak w prosty sposób włączyć generowanie wielu dodatkowych klatek w grach (również w wersji dynamicznej), które nie mają takiej opcji natywnie. Pokażemy również jak nadpisać model Super Resolution w dowolnej grze. Instrukcja przeznaczona jest dla posiadaczy kart GeForce RTX serii 50. Zrobimy to za pomocą oficjalnej aplikacji NVIDIA App, więc nie…

NVIDIA G-SYNC Pulsar – jak działa i czy warto kupić monitor z tą technologią?

NVIDIA G-SYNC Pulsar łączy zmienną częstotliwość odświeżania obrazu (VRR) z dynamicznym strobowaniem podświetlenia (Backlight Strobing). Dzięki temu monitor może jednocześnie eliminować tearing i ograniczać stuttering wynikający z niedopasowania częstotliwości odświeżania do generowania klatek, a także znacząco poprawiać ostrość obrazu w ruchu. Technologia jest szczególnie interesująca dla graczy korzystających z monitorów o wysokim odświeżaniu i kart…

Zostaw odpowiedź

PREMIERY GIER 2026

🦅

Odkryj więcej z Tekknological

Zasubskrybuj już teraz, aby czytać dalej i uzyskać dostęp do pełnego archiwum.

Czytaj dalej