W tym poradniku pokażemy jak w prosty sposób włączyć generowanie wielu dodatkowych klatek w grach (również w wersji dynamicznej), które nie mają takiej opcji natywnie. Pokażemy również jak nadpisać model Super Resolution w dowolnej grze. Instrukcja przeznaczona jest dla posiadaczy kart GeForce RTX serii 50. Zrobimy to za pomocą oficjalnej aplikacji NVIDIA App, więc nie będzie potrzeby instalacji żadnego dodatkowego oprogramowania.
Co potrafi NVIDIA App? Ta aplikacja to podstawowe narzędzie do obsługi kart GeForce RTX. Nie tylko dba o aktualizację sterowników i wprowadza nowe funkcje, ale umożliwia również tuningowanie gier o opcje, których nie przewidzieli sami twórcy. Możliwości tej aplikacji są bardzo szerokie, jednak dziś skupimy się na dwóch funkcjach – wymuszeniu generowania wielu dodatkowych klatek (Multi Frame Generation) i lepszego skalowania DLSS – które pozwolą w pełni wykorzystać możliwości waszych kart GeForce RTX serii 50. Poradnik powstał we współpracy z firmą NVIDIA.
Podstawowe pojęcia związane z NVIDIA DLSS
- Upscaling DLSS (Super Resolution) – przyśpieszanie działanie gier, przez zaawansowane skalowanie obrazu w grach, czyli renderowanie go w niższej rozdzielczości, a potem skalowanie do wyższej za pomocą zaawansowanych algorytmów AI i rdzeni Tensor. Skalowanie DLSS działa na każdej karcie GeForce RTX, ale najnowsze modele (jak M i L) najlepiej sprawdzają się na kartach GeForce RTX serii 50.
- FG (Frame Generation) – zwiększanie płynności rozgrywki przez generowanie dodatkowych klatek w grach, co szczególnie przydaje się na monitorach i telewizorach o wysokim odświeżaniu obrazu (od 120 Hz w górę). Karta graficzna zamiast jednej klatki generuje dwie (mnożnik x2), a więc z 60 fps może nam zrobić 120 fps. FG działa na kartach GeForce RTX serii 40 i 50.
- MFG (Multi Frame Generation) – generowanie wielu dodatkowych klatek w grach, aż do mnożnika x6 (również x3, x4 oraz x5). MFG działa na kartach GeForce RTX serii 5000.
- DMFG (Dynamic Multi Frame Generation) – to odmiana MFG, która generuje tylko tyle dodatkowych klatek, ile potrafi wyświetlić twój monitor (bądź tyle ile ustawisz). Przykładowo, jeśli maksymalne odświeżanie twojego monitora wynosi 165 Hz, to DMFG będzie się trzymać tej wartości – generowanie dodatkowych klatek, które i tak nie będą widoczne na ekranie nie ma sensu.
Jak włączyć najlepsze modele DLSS w grach?
Zanim włączymy do akcji generator wielu klatek, należy uzyskać jak najwyższy bazowy wynik FPS – zalecaną wartością jest (co najmniej) około 60 klatek na sekundę. W przypadku mniejszej wartości fps opóźnienia mogą wzrosnąć do mało komfortowych wartości i input lag może przeszkadzać nam w rozgrywce. Do przyśpieszenia działania gry najlepiej wykorzystać upscaling DLSS. W teorii powinien on umożliwiać włączenie skalowania na poziomie Jakość, Balans, Wydajność i Ultra Wydajność, ale niektóre gry mogą w ogóle nie mieć funkcji Ultra Wydajność (np. Gothic Remake).

Rodzaje modeli DLSS nie ograniczają się jednak do różnych trybów jakości i wydajności. Posiadacze kart GeForce RTX 50 mogą skorzystać z najlepszych modeli M (Wydajność) i L (Ultra Wydajność), które oferują duże przyśpieszenie przy bardzo dobrej jakości obrazu. Ze względu na duże obciążenie rdzeni Tensor nie są one zalecane dla posiadaczy starszych kart GeForce RTX 20 i 30 – ale ich wykorzystanie mogą rozważyć posiadacze kart RTX 40.

Niezależnie od tego jakie modele wykorzystali twórcy gry, możemy nadpisać wykorzystanie konkretnych modeli przez NVIDIA App. W NVIDIA App kierujemy się do menu Grafika, a następnie wybieramy interesującą nas grę (jeśli nie ma jej na liście pomimo tego, że jest zainstalowana – zajrzyj do FAQ poniżej).

Następnie klikamy opcję Nadpisanie DLSS – Ustawienia wstępne modeli, klikamy na opcję Niestandardowe i wybieramy interesujący nas model. Po zatwierdzeniu ustawień wybrany model będzie zawsze wykorzystywany w tej grze, niezależnie od ustawień Super Resolution w menu gry.
Jak włączyć MFG i DMFG w grach, które nie mają takiej opcji?
Większość gier z obsługą DLSS ma możliwość włączenia podstawowej wersji FG (x2), ale może nie mieć obsługi MFG i DMFG. Firma NVIDIA udostępnia oficjalną listę gier ze wsparciem MFG. Jeśli jednak sama gra ma podstawową opcję DLSS FG, to w NVIDIA App możemy spróbować wymusić odpowiednie działanie.
Tym razem w ustawieniach konkretnej gry wybieramy opcję Nadpisanie DLSS – Tryb Generowania Klatek.

Jeśli chcemy skorzystać z dynamicznego generowania klatek wybieramy opcję Dynamiczna i tam ustalamy jaka ma być docelowa liczba klatek na sekundę (najlepiej maksymalna częstotliwość monitora) oraz z jakim maksymalnym mnożnikiem ma pracować MFG.

Jeśli opcja dynamiczna nas nie interesuje, to wystarczy wybrać opcję Stała i tam wybrać konkretny mnożnik generatora klatek (x3, x4, x5 i x6).
Jak sprawdzić liczbę klatek na sekundę w grze i aktualnie wykorzystywany model DLSS?
Tu przyjdzie nam z pomocą nakładka Statystyka, którą na kartach GeForce domyślnie uruchamia się za pomocą skrótu Alt+R.

Domyślnie pokazuje ona jednak tylko podstawowe informacje (np. aktualny fps), a jeśli chcemy rozszerzyć jej możliwości musimy wejść w ustawienia nakładki NVIDIA App (skrót Alt + Z).

Po rozwinięciu menu Statystyka otrzymacie dostęp do wielu dodatkowych funkcji, w tym możliwości wyświetlania w nakładce statystycznej informacji o aktualnie wykorzystywanym modelu DLSS Super Resolution.

FAQ
Jak dodać grę do biblioteki NVIDIA App, jeśli automatycznie nie wyświetla się na liście?
W przypadku najnowszych, premierowych produkcji, może się zdarzyć, że skanowanie NVIDIA App nie wykryje takiej gry i nie wyświetli jej na liście. W takim przypadku musimy dodać ją ręcznie. W menu Grafika należy kliknąć trzy kropki nad nazwami gier i programów, a następnie wybrać opcję Dodaj lokalizację skanowania i wskazać katalog z grą. Jeśli to nie przyniesie efektu, trzeba ręcznie wybrać plik wykonywalny gry za pomocą opcji Dodaj program.

W jakich grach można wymusić MFG (generowanie wielu dodatkowych klatek) i DMFG (dynamiczne generowanie dodatkowych klatek dopasowane do odświeżania monitora)?
Jest to możliwe tylko w tych grach, które mają choćby podstawową obsługę DLSS FG – czyli generowanie dwóch klatek zamiast jednej (mnożnik x2). Trzeba jednak pamiętać, że gwarancję poprawnego działania mamy jedynie z oficjalnie zweryfikowanymi grami – firma NVIDIA regularnie publikuje nowości dotyczące obsługi różnych technologii DLSS w nowych grach.
Jeśli gra w ogóle nie posiada opcji DLSS FG, to możliwe jest tylko wykorzystanie funkcji NVIDIA App o nazwie Płynny ruch (Smooth Motion), która uruchamia podstawowy FG x2, ale niższej jakości niż ten DLSS – lub gorszej jakości generatora klatek wbudowanego w grę, np. FSR.
O czym należy pamiętać przy korzystaniu z generatora wielu klatek?
Po pierwsze – bazowy fps przed włączeniem Multi Frame Gen powinien wynosić co najmniej (około) 60 klatek na sekundę. Po drugie – równocześnie powinna być włączona opcja zmniejszająca opóźnienia, czyli NVIDIA Reflex. Powinna ona uruchomić się automatycznie wraz z włączeniem FG, ale warto to zweryfikować.
Sterowniki Game Ready vs Studio – jakie są różnice?
Oprogramowanie NVIDIA App umożliwia wybór dwóch sterowników dla kart GeForce RTX – Game Ready oraz Studio. Jeśli jesteś graczem lub wykorzystujesz komputer do podstawowych zadań używaj sterowników Game Ready. Natomiast jeśli jesteś twórcą i zajmujesz się pracą kreatywną za pomocą specjalizowanego oprogramowania wybierz wersję Studio, która zapewni największą wydajność w aplikacjach.

Jakie ustawienia NVIDIA App dla najlepszej wydajności?
Jeśli nie lubisz bez potrzeby grzebać w ustawieniach każdej gry, najlepiej po prostu w NVIDIA App (Nadpisanie DLSS – Ustawienia wstępne modeli) wybrać opcję Zalecane – można to zrobić oddzielnie dla każdej gry, jak i po prostu globalnie (jedne ustawienia dla wszystkich programów). Oprogramowanie samo dobierze optymalny model Super Resolution dla twojego komputera. Pełną kontrolę jednak uzyskasz tylko przy konfiguracji ręcznej.
Co zrobić, gdy skróty klawiszowe do nakładek NVIDIA App nie działają?
Może to być spowodowane tym, że inna aplikacja korzysta z takich samych skrótów. W takim wypadku należy wejść do ustawień NVIDIA App i zmienić skróty dla wywołania nakładek.
Gdzie kupić sprzęt z GeForce RTX?
Jeśli chcecie wycisnąć 100% podczas grania – a jeszcze nie macie sprzętu z GeForce RTX z serii 50 – to w sklepie Komputronik znajdziecie co tylko dusza zapragnie, czyli nie tylko karty graficzne GeForce RTX, ale również laptopy i gamingowe komputery wyposażone w te układy.

Artykuł sponsorowany – poradnik powstał we współpracy z firmą NVIDIA.
Zrobiłem Raspberry Pi 5 w stylu Cyberpunk 2077. Tak wygląda komputer Militech
Zwykłe Raspberry Pi 5 może wyglądać jak sprzęt wyjęty prosto z uniwersum Cyberpunka 2077. W tym projekcie niewielki komputerek zamieniłem w futurystyczną, mocno zużytą konstrukcję inspirowaną korporacją Militech. Jest tu dodatkowy mini ekran, dysk NVMe, zmodyfikowana obudowa, stylizowana klawiatura i gamepad, a wszystko zostało własnoręcznie pomalowane i złożone w jeden spójny zestaw. To nie jest…
The Blood of Dawnwalker na najtańszym GeForce RTX 5000 – test wydajności, DLSS i ustawienia (akt. patche)
Czy na GeForce RTX 5050 pójdzie The Blood of the Dawnwalker, a jeśli tak, to w jakich ustawieniach? Sytuacja na rynku kart graficznych jest coraz trudniejsza i coraz mniej graczy stać na wydajniejsze modele. Seria GeForce RTX 5000 może się jednak pochwalić mocnymi rdzeniami Tensor, które gwarantują szybkie działanie najnowszych modeli DLSS 4.5, jak i generatorem…
Jak kolekcjonować gry na pendrive? Tani sposób na fizyczną bibliotekę cyfrowych gier
Temat fizycznych wersji gier powraca jak bumerang. Wydawałoby się, że pecetowcy od dawna używają wyłącznie cyfrowych wersji, a decyzją Sony również posiadacze konsol wkrótce zostaną pozbawieni pudełek. Wydania pudełkowe gier wkrótce mogą więc zniknąć całkowicie i koszmar każdego kolekcjonera się spełni. Gry które kupujesz w formie cyfrowej nie są twoją własnością i mogą ci w…






Zostaw odpowiedź