Kolejne patche do Gothic Remake nie wychodzą już tak często jak tuż po premierze, ale wciąż przynoszą wiele istotnych poprawek. Warto zauważyć, że nie otrzymaliśmy jeszcze nawet wersji v1.1, a lista ulepszeń i tak jest naprawdę imponująca. Szkoda jedynie, że Gothic Remake wciąż nie wzbogacił się o obsługę FSR 4. Przypomnijmy, że twórcy gry obiecali nam również wiele nowych funkcji.
Na naszych łamach znajdziecie zarówno test Gothic Remake na najsłabszej karcie GeForce RTX 5000, jak i na zintegrowanej grafice AMD Radeon.
Pełna lista poprawek – patch 1.0.5 Gothic Remake
Ogólne poprawki błędów:
- Naprawiono problem, w którym Szkieletowi Magowie nie mogli przyzywać szkieletów, teleportować się ani atakować.
- Naprawiono problem, w którym Demon Cor Kalom mógł spaść podczas pojawiania się.
- Naprawiono problem, w którym Bezimienny mógł spaść z pierścienia Komnaty Śniącego podczas egzekucji Demona Cor Kaloma.
- Naprawiono zawieszanie się Szalonych przyjaciół i Szalonego Xardasa po załadowaniu ostatniego autozapisu.
- Naprawiono problem, w którym Varrag Unhilqt mógł spaść za krwawe wodospady.
- Naprawiono sytuację, w której Bezimienny mógł utknąć między orczymi kłami a krwawymi wodospadami w obszarze pierścienia Varraga Unhilqta.
- Naprawiono utratę tlenu przez Bezimiennego po dosiadaniu ścierwojada podczas nurkowania.
- Naprawiono problem, w którym Bezimienny mógł zostać odepchnięty przy rozpoczynaniu rozmowy w pobliżu przeszkody.
- Naprawiono ponowne zastosowanie statystyk HP/Many z pierwszego pierścienia po przywróceniu obu pasków i założeniu drugiego pierścienia.
- Naprawiono duplikowanie przedmiotów, które mogło wystąpić przy upuszczaniu stosu przedmiotów podczas zamykania okna.
- Naprawiono problem, w którym powiadomienia o PD nie pojawiały się po załadowaniu zapisu gry wykonanego podczas jazdy na ścierwojadzie.
- Naprawiono utratę kontroli nad akcjami przy ponownym dosiadaniu ścierwojada.
- Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe podczas egzekucji Demona Cor Kaloma.
- Naprawiono utknięcie Bezimiennego przy interakcji z osełką w Wolnej Kopalni.
- Naprawiono nieprawidłowe uruchamianie dialogu przy interakcji z drzwiami do komnaty Magów Ognia.
- Naprawiono nieprawidłowe działanie bossów z dodatkowymi fazami podczas zmiany fazy.
- Naprawiono sytuację, w której Demon Cor Kalom nie mógł ponownie wejść na obszar pierścienia Komnaty Śniącego po powaleniu go na krawędzi.
- Naprawiono zawieszanie się Szalonego Wrzoda po załadowaniu autozapisu wykonanego we śnie w kopalni.
Poprawki związane z zadaniami:
- Naprawiono uruchamianie zadania „Amulet” bezpośrednio po odmowie zapłaty za ochronę Bloodwyna.
- Naprawiono niemożność zabrania serca Kamiennego Golema jako łupu.
- Naprawiono problem z dialogiem z Kamieniem podczas zadania „Między młotem a kowadłem”, który blokował postęp.
- Naprawiono nieprawidłową ilość many wymaganą do rzucenia zwoju „Zmniejsz Trolla”.
- Naprawiono sytuację, w której templariusze z Obozu na Baginach atakowali Bezimiennego po pokonaniu Gor Na Tona w uczciwej walce.
Poprawki związane z awariami:
- Naprawiono awarię występującą po przemianie w Ognistą Jaszczurkę i zjedzeniu dwóch dzikich jagód.
- Naprawiono awarię występującą po sprzedaży 11000 monet handlarzowi.
- Naprawiono awarię występującą po okradzeniu Dextera lub strażników więziennych.
- Naprawiono awarię występującą przy okradaniu Santino po sprzedaniu mu aktu własności Certyfikatu.
- Naprawiono awarię występującą przy teleportacji z Wolnej Kopalni do wieży Xardasa z przyzwanymi szkieletami.
FAQ
Jak sprawdzić, czy mam najnowszą wersję gry Gothic 1 Remake?
Po aktualizacji warto sprawdzić w ustawieniach, czy wersja gry to CL 172709 – to potwierdzenie, że masz najnowszą wersję.
Czy potwierdzono już remake Gothic 2?
Pomimo kilku poszlak wskazujących na to, że Alkimia już pracuje nad tą grą, to jednak wciąż nie otrzymaliśmy oficjalnego potwierdzenia.

W artykule znajduje się link afiliacyjny do sklepu G2A.com. Jeśli kupisz gry za jego pomocą, wesprzesz działanie Tekknological.pl
Gothic Remake dostanie 4 nowe funkcje. Dwie z nich wywrócą rozgrywkę w Kolonii do góry nogami
Gothic Remake nie powiedział jeszcze ostatniego słowa. Choć deweloperzy z Alkimia Interactive skupiają się obecnie na łataniu błędów i optymalizacji, zapowiedziano cztery nowe funkcje, które wkrótce trafią do gry. Wśród nich znajduje się absolutny klasyk, którego nie mogło zabraknąć. Przypomnijmy, że Gothic 1 Remake otrzymał już cztery patche z hotfixami, a pełną listę zmian możecie…
Doczekaliśmy się patcha 1.0.4 do Gothic Remake. Oto pełna lista poprawek (akt. hotfix)
Na patch Gothic 1 Remake 1.0.4 musieliśmy poczekać znacznie dłużej, ale w końcu jest! Skupia się on na poprawie stabilności i eliminacji licznych błędów technicznych. Twórcy usunęli wiele crashy, problemów blokujących postęp oraz usterek związanych z dialogami, dźwiękiem, animacjami i interakcją z otoczeniem. Naprawiono m.in. błędy związane z doświadczeniem za dobijanie przeciwników magią lub łukiem,…
Gothic Remake Patch 1.0.3 już jest! Zmiany w balansie i wyczekiwane poprawki stabilności (akt. hotfix)
Alkimia Interactive wypuściła właśnie najnowszą, trzecią z rzędu łatkę do gry, oznaczoną numerem 1.0.3. Nie licząc drobnych hotfixów, jest to już trzeci duży patch, po łatce 1.0.1 oraz 1.0.2. Co dokładnie zmienia ten patch i czy naprawia wszystkie irytujące nas błędy? Przyjrzyjmy się bliżej liście wprowadzonych poprawek i nowości. W najnowszej łatce twórcy wzięli na…






Zostaw odpowiedź